pwsh.exe),而非默认的 powershell.exe。
前置条件
启用脚本执行
默认情况下,运行未验证脚本会被阻止。系统依赖
Bun 版本需为 v1.1 或更高。我们使用 Bun 来运行它自身的代码生成器。- LLVM 21.1.8
- Go
- Rust(通过 rustup)
- NASM
- Perl
- Ruby
- Node.js
rust-toolchain.toml 中固定的 Rust nightly 工具链会在首次构建时由 rustup 自动安装。Scoop (x64)
ARM64
请勿使用 WinGet 或其他包管理器安装这些工具,因为您可能会安装 Strawberry Perl,而不是更轻量的 Perl 版本。Strawberry
Perl 会安装许多其他工具到
$Env:PATH,这些工具会与 MSVC 冲突并导致构建失败。Scoop
ARM64 构建不需要 Cygwin,因为 WebKit 已作为预编译二进制文件提供。
.\scripts\vs-shell.ps1 的 PowerShell 终端。该脚本可在 Bun 仓库中找到,并可通过执行以下命令加载:
mt.exe)来验证是否正确加载:
不建议将
ninja 或 cmake 安装到全局路径中,因为您可能会在未加载 .\scripts\vs-shell.ps1 的情况下构建
Bun,导致构建失败。构建
build/debug 文件夹中看到 bun-debug.exe。
$Env:PATH。最简便的办法是打开开始菜单,输入“Path”,然后进入环境变量菜单,将 C:\.....\bun\build\debug 添加到用户环境变量 PATH。之后重启编辑器(如果依旧未更新,则注销后重新登录)。
额外路径
- WebKit 已提取到
build/debug/cache/webkit/
测试
您可以使用bun test <路径> 或封装脚本 bun node:test <路径> 运行测试套件。bun node:test 命令会在独立的 bun.exe 实例中运行每个测试文件,防止测试运行器崩溃影响整个测试套件。
故障排查
.rc 文件构建失败
llvm-rc.exe 表现异常,请勿使用。请使用 rc.exe,确保您在 Visual Studio 的开发者终端中,并用 rc /? 检查是否为 “Microsoft Resource Compiler”。
输出写入失败 ‘bun-debug.exe’: 权限被拒绝
如果bun-debug.exe 已打开,就无法覆盖它。您很可能有一个正在运行的实例,也许是在 vscode 调试器中?
从 Linux 交叉编译
Windows 二进制文件(x64 和 arm64)也可以在 Linux 主机上构建。该构建使用主机 LLVM 提供的clang-cl、lld-link、llvm-lib 和 llvm-rc——它们是每个 LLVM 发行版的一部分——再加上一个用于头文件和导入库的 MSVC CRT/STL 与 Windows SDK 的 “xwin splat”。
前置条件
- 与原生构建使用的相同 LLVM 版本(参见
scripts/bootstrap.sh中的llvm_version_exact),并确保可使用clang-cl、lld-link、llvm-lib和llvm-rc。在 Debian/Ubuntu 上,apt.llvm.org软件包提供了这些工具。 nasm(仅 Windows x64 需要——BoringSSL 的 x64 汇编使用 NASM 语法)。- Windows 目标的 Rust std(
rust-toolchain.toml中列出了这些目标;如果缺失,请执行rustup target add x86_64-pc-windows-msvc aarch64-pc-windows-msvc)。 - 一个 Windows sysroot:一个 xwin 的 splat,其中包含按 Visual Studio 安装布局展开的 MSVC CRT、Windows SDK 和 ATL。请注意,下载这些组件意味着您同意 Microsoft 适用于它们的许可条款。
/opt/winsysroot(或 /opt/xwin)查找 sysroot;如果放在其他位置,请设置 WINDOWS_SYSROOT=<path> 或传入 --winsysroot=<path>(使用可由用户写入的路径也能让 configure 为您管理这些别名)。configure 会在每次交叉构建开始时验证该 splat。CI 代理会将相同的 splat 烘焙到它们的镜像中(.buildkite/Dockerfile、scripts/bootstrap.sh);当某个代理没有该 splat 时,构建会在 configure 时将其下载到缓存目录中。
构建
build/debug-windows-x64/bun-debug.exe、build/release-windows-aarch64/bun-profile.exe + bun.exe 等位置。等效的原始标志:bun run build --os=windows --arch=aarch64。
交叉编译出的可执行文件不会在主机上运行(会跳过 --revision 冒烟测试),因此请在 Windows 机器上或在 Wine 下测试它们。
LTO
x64 release 交叉构建支持 ThinLTO,以及跨语言(Rust↔C++)LTO,CI 的 Windows x64 交叉构建通道默认启用它。若在本地使用,则需要显式开启:-flto=thin 编译 bun 的 C/C++,让 rustc 输出 LLVM bitcode(-Clinker-plugin-lto),拉取 bun-webkit-windows-amd64-lto 的 ThinLTO 预构建产物,并使用 rustc 自带的 lld-link 将所有内容链接起来(其 LLVM 足够新,能够读取两个编译器生成的 bitcode)。arm64 不支持 LTO(没有 -lto 的 WebKit 预构建产物——LLVM 的 CodeView emitter 在 LTO 代码生成期间无法处理 ARM64 NEON tuple 寄存器),--baseline 也不支持。