一般来说:打包器和运行时默认支持相同的文件类型。
.js .cjs .mjs .mts .cts .ts .tsx .jsx .css .json .jsonc .toml .yaml .yml .txt .wasm .node .html .sh
Bun 使用文件扩展名来选择用于解析文件的内置加载器。每个加载器都有一个名称,例如 js、tsx 或 json。通过插件扩展 Bun 并添加自定义加载器时,需要引用这些名称。
要显式指定加载器,请使用 'type' 导入属性。
index.ts
内置加载器
js
JavaScript 加载器。 默认用于 .cjs 和 .mjs。
解析代码并应用一组默认转换,例如消除无效代码和摇树优化。Bun 不会向下转换语法。
jsx
JavaScript + JSX 加载器。 默认用于 .js 和 .jsx。
与 js 加载器相同,但支持 JSX 语法。默认情况下,JSX 会向下转换为普通 JavaScript;具体输出取决于 tsconfig.json 中的 jsx* 编译器选项。请参阅 TypeScript JSX 文档。
ts
TypeScript 加载器。 默认用于 .ts、.mts 和 .cts。
剥离所有 TypeScript 语法,然后行为与 js 加载器完全相同。Bun 不执行类型检查。
tsx
TypeScript + JSX 加载器。 默认用于 .tsx。
将 TypeScript 和 JSX 转译成普通 JavaScript。
json
JSON 加载器。 默认用于 .json。
可以直接导入 JSON 文件。
.json 文件作为打包器的入口点传入,则会将其转换为一个通过 export default 导出解析后对象的 .js 模块。
jsonc
含注释的 JSON(JSONC)加载器。 默认用于 .jsonc。
JSONC(带注释的 JSON)文件可以直接导入。Bun 会解析这些文件,并去除注释和尾随逗号。
json 加载器相同。
Bun 会自动针对
tsconfig.json、jsconfig.json、package.json 和 bun.lock 文件使用 jsonc 加载器。toml
TOML 加载器。 默认用于 .toml。
TOML 文件可以直接导入。Bun 会使用其原生 TOML 解析器进行解析。
.toml 文件作为入口点传入,则会将其转换为一个通过 export default 导出解析后对象的 .js 模块。
yaml
YAML 加载器。 默认用于 .yaml 和 .yml。
YAML 文件可以直接导入。Bun 会使用其原生 YAML 解析器进行解析。
.yaml 或 .yml 文件作为入口点传入,则会将其转换为一个通过 export default 导出解析后对象的 .js 模块。
xml
XML 加载器。 默认用于 .xml。
XML 文件可以直接导入。Bun 会使用其原生 XML 1.0 解析器将其解析为 Bun.XML.parse 的紧凑对象结构:根元素使用一个键,属性使用 "@name" 键,重复的子元素使用数组,属性或子元素旁的文本使用 "#text",并且每个值都是字符串。
.xml 文件作为入口点传入,则会将其转换为一个通过 export default 导出解析后对象的 .js 模块。
text
文本加载器。 默认用于 .txt。
文本文件可以直接导入。文件会被读取并作为字符串返回。
.txt 文件作为入口点传入,则会将其转换为一个通过 export default 导出文件内容的 .js 模块。
napi
本地扩展加载器。 默认用于 .node。
在运行时,可以直接导入本地扩展。
在打包器中,
.node 文件会使用 file 加载器处理。sqlite
SQLite 加载器。 需要使用 with { "type": "sqlite" } 导入属性。
在运行时和打包器中,可以直接导入 SQLite 数据库。Bun 会使用 bun:sqlite 加载数据库。
"embed" 属性改变此行为:
使用独立可执行文件时,数据库会嵌入独立可执行文件内。否则,嵌入的数据库会被复制到输出目录
outdir,并带有哈希文件名。html
HTML 加载器。 默认用于 .html。
html 加载器会处理 HTML 文件,并打包其中引用的所有资源。它会:
- 打包并哈希引用的 JavaScript 文件(
<script src="...">) - 打包并哈希引用的 CSS 文件(
<link rel="stylesheet" href="...">) - 为引用的图片生成哈希(
<img src="...">) - 保留外部 URL(默认情况下,任何以
http://或https://开头的 URL)
src/index.html
dist/index.html
lol-html 将 script 和 link 标签提取为入口点,并将其他资源作为外部资源处理。
支持的 HTML 选择器列表
支持的 HTML 选择器列表
选择器包括:
audio[src]img[src]img[srcset]link[as='font'][href], link[type^='font/'][href]link[as='image'][href]link[as='style'][href]link[as='video'][href], link[as='audio'][href]link[as='worker'][href]link[rel='icon'][href], link[rel='apple-touch-icon'][href]link[rel='manifest'][href]link[rel='stylesheet'][href]script[src]source[src]source[srcset]video[poster]video[src]
HTML 加载器在不同场景下的行为
html 加载器的行为取决于它的使用方式:- 静态构建:运行
bun build ./index.html时,Bun 会生成一个包含所有已打包并哈希处理资源的静态网站。 - 运行时:运行
bun run server.ts时(其中server.ts导入了 HTML 文件),Bun 会在开发过程中即时打包资源,从而支持热模块替换等功能。 - 全栈构建:运行
bun build --target=bun server.ts时(其中server.ts导入了 HTML 文件),该导入会解析为一个清单对象,Bun.serve会使用它在生产环境中提供预先打包的资源。
css
CSS 加载器。 默认用于 .css。
CSS 文件可以直接导入。打包器会解析并打包这些文件,处理 @import 语句和 url() 引用。
.css 文件输出到目标目录。
sh
Bun Shell 加载器。 默认用于 .sh 文件。
该加载器会解析 Bun Shell 脚本。它仅在启动 Bun 本身时受支持,因此无法在打包器或运行时中使用。
file
文件加载器。 默认用于所有未识别的文件类型。
该加载器将导入解析为导入文件的路径或 URL,通常用于引用媒体或字体资源。
logo.svg 是否存在,并将导入解析为磁盘上的绝对路径。
outdir,导入则解析为指向所复制文件的相对路径。
publicPath,导入会使用其值作为前缀,以构造绝对路径或 URL。
复制文件的位置和文件名由
naming.asset 的值决定。