--compile 标志,用于从 TypeScript 或 JavaScript 文件生成独立的二进制可执行文件。
- 命令行
- JavaScript
terminal
cli.ts
cli.ts 打包成一个可以直接运行的可执行文件:
terminal
跨平台交叉编译
使用--target 标志,可以将独立可执行文件编译为与运行 bun build 的机器不同的操作系统、架构或 Bun 版本。
构建 Linux x64 版本(大多数服务器):
- 命令行
- JavaScript
terminal
- 命令行
- JavaScript
terminal
- 命令行
- JavaScript
terminal
- 命令行
- JavaScript
terminal
- 命令行
- JavaScript
terminal
- 命令行
- JavaScript
terminal
支持的目标平台
--target 值的各个部分可以按任意顺序出现,只要它们使用 - 分隔即可。
编译时常量
使用--define 标志可将编译时常量注入可执行文件,例如版本号、构建时间戳或配置值:
- 命令行
- JavaScript
terminal
如需了解更多示例和模式,请参阅构建时常量指南。
生产环境部署
编译后的可执行文件降低内存使用并提升 Bun 启动速度。 通常情况下,Bun 会在import 和 require 时读取并转译 JavaScript 和 TypeScript 文件。这正是 Bun 能够“开箱即用”的原因之一,但这并非没有代价:从磁盘读取文件、解析路径、解析代码、转译以及打印源代码都会消耗时间和内存。
编译后的可执行文件将这些开销从运行时转移到了构建时。
部署到生产环境推荐做法:
- 命令行
- JavaScript
terminal
字节码编译
为提升启动速度,启用字节码编译:- 命令行
- JavaScript
terminal
tsc 启动速度提升两倍:
bun build 命令的时长,不影响源码可读性。
字节码编译在搭配
--compile 时同时支持 cjs 和 esm 格式。各个标志的作用
--minify 参数会减小转译后输出代码的大小。对于大型应用,这可以节省数兆字节的空间。对于较小的应用,它仍可能略微改善启动时间。
--sourcemap 参数会嵌入使用 zstd 压缩的源映射,这样错误和堆栈跟踪就会指向其原始位置,而不是转译后的位置。发生错误时,Bun 会自动解压并解析源映射。
--bytecode 参数会启用字节码编译。每次在 Bun 中运行 JavaScript 代码时,JavaScriptCore(引擎)都会将源代码编译为字节码。--bytecode 会将这部分解析工作从运行时转移到打包时,从而缩短启动时间。
嵌入运行时参数
--compile-exec-argv="args" - 嵌入运行时参数,可在运行时通过 process.execArgv 获取:
- 命令行
- JavaScript
terminal
app.ts
通过 BUN_OPTIONS 传入运行时参数
独立可执行文件会读取 BUN_OPTIONS 环境变量,因此你可以无需重新编译即可传入运行时标志:
terminal
自动加载配置
独立可执行文件可以自动从运行目录加载配置文件。默认:- 禁用 加载
tsconfig.json和package.json— 这些通常只在开发时需要,编译时已经用过了 - 启用 加载
.env和bunfig.toml— 这些通常包含运行时配置,部署时可能有所不同
未来版本中,为了更确定的行为,可能会默认禁用
.env 和 bunfig.toml 加载。运行时启用配置加载
如果您的可执行文件需要在运行时读取tsconfig.json 或 package.json,请使用以下标志启用:
terminal
运行时禁用配置加载
要禁用.env 或 bunfig.toml 以实现确定性执行:
- 命令行
- JavaScript
terminal
作为 Bun CLI 使用
此功能自 Bun v1.2.16 起支持
BUN_BE_BUN=1 环境变量,可以将独立可执行文件作为 bun CLI 本身运行。该可执行文件会忽略其打包的入口点,转而提供完整的 bun CLI。
例如,考虑一个由以下脚本编译而成的可执行文件:
terminal
./such-bun 时,会执行该脚本。
terminal
BUN_BE_BUN=1 环境变量后,它的行为就会像 bun 二进制文件一样:
terminal
全栈可执行文件
此功能自 Bun v1.2.17 起支持
--compile 标志可以创建一个同时包含服务器和客户端代码的独立可执行文件,非常适合全栈应用。当你在服务器代码中导入 HTML 文件时,Bun 会将前端资源(JavaScript、CSS 等)打包并嵌入可执行文件中。
- 命令行
- JavaScript
terminal
- 你的服务器代码
- Bun 运行时
- 所有前端资源(HTML、CSS、JavaScript)
- 服务器用到的所有 npm 包
terminal
Bun.serve 会使用该对象提供预先打包的资源。
有关构建全栈应用的更多信息,请参阅全栈指南。
Worker
使用独立可执行文件中的 Worker,需要将 Worker 入口也加入构建:- 命令行
- JavaScript
terminal
index.ts
new Worker(path) 中静态已知的路径并将其自动打包,但目前你需要将 Worker 文件列为入口,就像前面的示例一样。
如果你使用相对路径指向未包含在独立可执行文件中的文件,Bun 会相对于进程当前工作目录从磁盘加载该路径;如果文件不存在,则会报错。
SQLite
使用bun:sqlite 导入时,支持 bun build --compile。
默认情况下,数据库文件路径相对进程当前工作目录。
index.ts
/usr/bin/hello,且用户的终端当前位于 /home/me/Desktop,Bun 会查找 /home/me/Desktop/my.db。
terminal
嵌入静态资源及文件
独立可执行文件可以直接将文件嵌入二进制文件中,因此单个可执行文件就可以携带应用程序所需的图像、JSON 配置、模板或其他资源。机制原理
使用with { type: "file" } 导入属性来嵌入文件:
index.ts
- 读取文件内容
- 将数据嵌入可执行文件
- 将导入替换为内部路径(以
/$bunfs/为前缀)
Bun.file() 或 Node.js 的 fs API 读取嵌入文件。
用 Bun.file() 读取嵌入文件
Bun.file() 是读取嵌入文件的推荐方式:
index.ts
用 Node.js fs 读取嵌入文件
嵌入文件可以与 Node.js 文件系统 API 一起使用:index.ts
实践示例
嵌入 JSON 配置
index.ts
HTTP 服务器中提供静态资源
用 Bun.serve() 的 static 路由高效提供静态文件:server.ts
嵌入模板文件
index.ts
嵌入二进制文件
index.ts
嵌入 SQLite 数据库
要将 SQLite 数据库嵌入编译后的可执行文件,请在导入属性中设置type: "sqlite",并将 embed 属性设置为 "true"。
数据库文件必须已存在于磁盘。然后在代码中导入:
index.ts
terminal
构建时数据库文件必须存在。
embed: "true" 告诉打包器将数据库内容内嵌进可执行文件。常规运行 bun run
时数据库文件仍从磁盘加载。嵌入 N-API 插件
可将.node 文件嵌入可执行文件:
index.ts
@mapbox/node-pre-gyp 或类似工具,必须直接 require .node 文件,否则无法正确打包。
嵌入目录
使用--asset(或 JavaScript API 中的 compile.assets)将文件或目录树嵌入可执行文件,并保留其原始相对路径。嵌入的文件在运行时位于 import.meta.dir 下,并且可以通过 node:fs(existsSync、statSync、readdirSync、readFileSync)和 Bun.file() 访问。
- 命令行
- JavaScript
terminal
index.ts
--asset 可嵌入多个目录(例如,对于 SvelteKit 构建,可以使用 --asset ./client --asset ./prerendered)。只有普通文件会被嵌入;目录树中的符号链接和空子目录会被跳过。
你也可以通过将单个文件添加为额外入口点,以旧方式嵌入文件;导入的资源会根据 --asset-naming 重命名(默认为 [name]-[hash].[ext]):
运行时检测独立模式
使用Bun.isStandaloneExecutable 来检查当前进程是否正在从编译后的二进制文件运行:
index.ts
Bun.embeddedFiles.length > 0 不同,这种检查不会为每个嵌入文件分配 Blob 对象,因此即使二进制文件嵌入了大量资源,也可以安全地在启动时调用。
列出嵌入文件
Bun.embeddedFiles 将所有嵌入文件以 Blob 对象的形式公开:
index.ts
Bun.embeddedFiles 中每个元素是带 name 属性的 Blob:
static 路由提供所有嵌入的资源:
server.ts
Bun.embeddedFiles 不含源码文件(.ts、.js 等)以保护源码。内容哈希
默认情况下,嵌入文件的名称会附加内容哈希,这有助于通过 URL 或 CDN 提供文件时实现缓存失效。若要保留原始名称,请配置资源命名方式:- 命令行
- JavaScript
terminal
代码压缩(Minification)
启用代码压缩以减少可执行文件体积:- 命令行
- JavaScript
terminal
Windows 平台特有标志
在 Windows 上编译独立可执行文件时,平台特定选项可以自定义生成的.exe 文件的元数据:
- 命令行
- JavaScript
terminal
icon- 指定.ico图标文件路径hideConsole- 隐藏后台终端窗口(GUI 应用用)title- 可执行文件属性中的应用标题publisher- 发布者名称version- 版本号字符串description- 描述信息copyright- 版权声明
macOS 代码签名
为独立可执行文件进行代码签名以消除 Gatekeeper 警告,使用codesign 命令:
terminal
entitlements.plist 文件:
info.plist
--entitlements 标志来支持 JIT 权限:
terminal
terminal
代码拆分
独立可执行文件支持代码拆分。结合--compile 和 --splitting 可生成带有运行时动态加载代码拆分块的可执行文件。
- 命令行
- JavaScript
terminal
terminal
使用插件
插件与独立可执行文件协同工作;使用它们在构建期间转换文件:build.ts
cli.ts
不支持的 CLI 参数
--compile 标志不支持以下标志:
--outdir— 请改用outfile。--public-path--target=node--target=browser(不含 HTML 入口点 — 对于使用.html文件的--compile --target=browser,请参阅独立 HTML)--no-bundle- Bun 始终会将所有内容捆绑到可执行文件中。
API 参考
Bun.build() 中的 compile 选项支持三种形式:
类型
支持的目标
Bun.Build.CompileTarget
完整示例
build.ts